DGD
Dworkin’s Game Driver: sterownik LPC napisany od zera tak, by świat nigdy nie musiał być restartowany.
Holenderski programista Felix Croes, znany jako Dworkin, napisał DGD na początku lat 90., nie wychodząc od kodu LPMuda. Powstał szczuplejszy sterownik z własnym dialektem LPC i niewielkimi założeniami co do tego, jaka gra ma na nim stanąć. Tam, gdzie inne sterowniki dawały pełną skrzynkę narzędzi, DGD zostawiał niemal wszystko mudlibowi.
Znakiem rozpoznawczym była trwałość. DGD potrafi zrzucić cały obraz pamięci na dysk i wznowić dokładnie tam, gdzie skończył, a także rekompilować obiekty w działającym świecie bez utraty ich stanu. Dzięki temu zainteresował też firmy komercyjne — Skotos zbudował na nim swoje gry fabularne. To ta sama idea, którą dużo później sprzedaje się jako „hot reload”.