Clickteam Fusion
Więcej informacji
- Twórca
- Clickteam
- Rok
- 1994 (Klik & Play)
- Typ
- Silnik gier
- Strona
- clickteam.com
Francuski silnik gier, w którym logikę buduje się w siatce warunków i akcji, a nie w kodzie.
Wśród założycieli Clickteamu był François Lionet, autor wcześniejszych STOS i AMOS. Linia produktów zaczęła się od Klik & Play w 1994 roku, przez The Games Factory w 1996 i Multimedia Fusion w 1998, aż do Clickteam Fusion 2.5 w 2013. Jej sercem jest edytor zdarzeń: wiersze warunków („gdy gracz dotknie przeciwnika”) naprzeciw kolumn obiektów, w których zaznacza się, co ma się stać.
Brzmi jak zabawka i właśnie tak wielu ludzi zaczynało go używać. Potem w 2014 roku Scott Cawthon zrobił we Fusion grę Five Nights at Freddy's i narzędzie dla uczniaków okazało się źródłem jednej z największych niezależnych serii dekady. Podobną drogę przeszedł GameMaker.