Bink Video
Więcej informacji
- Twórca
- RAD Game Tools
- Rok
- 1999
- Właściciel
- Epic Games (od 2021)
- Typ
- Kodek wideo, middleware
- Licencja
- Własnościowa
- Strona
- radgametools.com
Kodek wideo stojący za niemal każdym intrem i przerywnikiem filmowym w grach przez dwie dekady, bo powstał z myślą o silnikach gier, a nie o telewizji.
RAD Game Tools wydało Binka w 1999 roku jako następcę własnego Smackera. Jego atutem nigdy nie była najlepsza jakość na bit, lecz przewidywalność. Dekoder oszczędnie gospodaruje pamięcią, działa na CPU bez wsparcia sprzętowego, a ten sam plik .bik odtwarza się identycznie na PC i na każdej konsoli. To twórca gry decyduje, kiedy dekodować klatki i gdzie je zapisać — choćby wprost do tekstury.
Stąd logo RAD migające na starcie tysięcy tytułów. Bink 2 dodał dekodowanie wielowątkowe i wyższe rozdzielczości. Epic Games kupiło RAD w 2021 roku, a Bink jest dziś dołączany do Unreal Engine — wyjątkowo prosta droga od płatnego middleware'u do wyposażenia standardowego.