Leksykon IT › Programowanie › Bink Video

Bink Video

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26
Więcej informacji
Twórca
RAD Game Tools
Rok
1999
Właściciel
Epic Games (od 2021)
Typ
Kodek wideo, middleware
Licencja
Własnościowa
Strona
radgametools.com

Kodek wideo stojący za niemal każdym intrem i przerywnikiem filmowym w grach przez dwie dekady, bo powstał z myślą o silnikach gier, a nie o telewizji.

RAD Game Tools wydało Binka w 1999 roku jako następcę własnego Smackera. Jego atutem nigdy nie była najlepsza jakość na bit, lecz przewidywalność. Dekoder oszczędnie gospodaruje pamięcią, działa na CPU bez wsparcia sprzętowego, a ten sam plik .bik odtwarza się identycznie na PC i na każdej konsoli. To twórca gry decyduje, kiedy dekodować klatki i gdzie je zapisać — choćby wprost do tekstury.

Stąd logo RAD migające na starcie tysięcy tytułów. Bink 2 dodał dekodowanie wielowątkowe i wyższe rozdzielczości. Epic Games kupiło RAD w 2021 roku, a Bink jest dziś dołączany do Unreal Engine — wyjątkowo prosta droga od płatnego middleware'u do wyposażenia standardowego.

← Wróć do leksykonu