Epic Games
Więcej informacji
- Twórca
- Tim Sweeney
- Rok
- 1991
- Typ
- Producent gier i silników
Studio stojące za Unreal Engine i Fortnite, które zarobione pieniądze wydaje na wojny z prowizjami sklepów z aplikacjami.
Tim Sweeney założył Potomac Computer Systems w domu rodziców w Maryland w 1991 roku i wydał tekstową grę ZZT. Firma wkrótce przemianowała się na Epic MegaGames, a w 1998 roku wypuściła strzelankę pierwszoosobową Unreal. Silnik, na którym ją zbudowano, czyli Unreal Engine, stał się osobnym biznesem: licencjonuje się go tysiącom gier, a dziś także produkcjom filmowym i telewizyjnym.
Tencent kupił około 40 procent udziałów w 2012 roku. Fortnite, wydany w 2017 roku, zarobił dość, by w 2018 otworzyć Epic Games Store z prowizją 12 procent wobec 30 procent na Steamie. W 2020 roku Epic celowo wprowadził do Fortnite własny system płatności, żeby wylecieć z App Store firmy Apple i mieć podstawę do pozwu. Wyrok był mieszany, ale ostatecznie zmusił Apple do poluzowania zasad dotyczących odsyłania do zewnętrznych płatności.