IT-lexicon › Chat & sociale media › Videogamecrash van 1983

Videogamecrash van 1983

Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-04

De Noord-Amerikaanse gamemarkt kromp in twee jaar met ruim negentig procent, en de branche werd afgeschreven als een voorbijgaande rage.

De omzet daalde van zo'n 3,2 miljard dollar in 1983 naar iets meer dan 100 miljoen in 1985. De oorzaken grepen in elkaar: iedereen mocht cartridges voor de Atari 2600 maken, de markt stroomde vol slechte spellen, winkels bleven zitten met onverkoopbare voorraad en begonnen te dumpen, en intussen kostte een thuiscomputer nauwelijks meer dan een console terwijl hij ook andere dingen kon.

De crash bleef lokaal — in Japan en Europa liep de verkoop door — maar hij veranderde de spelregels. Toen Nintendo in 1985 de Amerikaanse markt betrad, gebeurde dat met streng gecontroleerde licenties, een kwaliteitskeurmerk en een lockout-chip in de console, juist om nooit meer op dezelfde manier overspoeld te worden.

← Terug naar het lexicon