Videospelskraschen 1983
Den nordamerikanska spelmarknaden föll med över nittio procent på två år — och branschen ansågs vara en avslutad modefluga.
Intäkterna gick från omkring 3,2 miljarder dollar 1983 till drygt 100 miljoner 1985. Orsakerna hängde ihop: vem som helst kunde tillverka kassetter till Atari 2600, marknaden fylldes av undermåliga titlar, handlarna satt på osäljbara lager och började dumpa priserna, och samtidigt kostade en hemdator inte mycket mer än en konsol men kunde göra annat också.
Kraschen var lokal — i Japan och Europa fortsatte försäljningen — men den förändrade branschens spelregler. När Nintendo tog sig in i USA 1985 gjorde de det med hårt kontrollerad licensiering, kvalitetsstämpel och en låskrets i konsolen, just för att aldrig hamna i samma översvämning igen.