IT-lexicon › Infrastructuur › UXA

UXA

Infrastructuur Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-11

Intels herschrijving van EXA uit 2008, gebaseerd op de vaststelling dat geïntegreerde graphics geen eigen geheugen heeft om pixmaps naartoe te verplaatsen.

EXA's chronische hoofdpijn was bepalen welke pixmaps in videogeheugen thuishoorden en welke in systeemgeheugen, en ze vervolgens heen en weer schuiven. Bij Intels geïntegreerde graphics was die vraag overbodig: de gpu leest hetzelfde ram als de cpu. UXA, de UMA Acceleration Architecture (naar Unified Memory Architecture), behield de interface van EXA naar het stuurprogramma en schrapte de migratie. Elke pixmap werd een bufferobject in GEM, het geheugenbeheer van de kernel dat Intel tegelijkertijd bouwde.

UXA heeft alleen in xf86-video-intel bestaan; geen enkel ander stuurprogramma nam het over. Het was ook niet bedoeld om te blijven. Intel verving het enkele jaren later door SNA, en de meeste distributies slaan inmiddels beide over ten gunste van modesetting en Glamor.

← Terug naar het lexicon