IT-lexicon › Programmeren › Stride (game-engine)

Stride (game-engine)

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-27
Meer info
Maker
Silicon Studio
Type
Game-engine
Licentie
MIT
Website
Broncode
github.com/stride3d/stride

Een 3D-game-engine die van kern tot editor in C# is geschreven — de derde naam voor wat begon als Paradox en daarna Xenko heette.

Het Japanse Silicon Studio lanceerde de engine halverwege de jaren 2010 als Paradox, hernoemde hem tot Xenko en gaf de broncode in 2018 vrij onder de MIT-licentie toen het bedrijf zich terugtrok. Problemen met handelsmerken dwongen in 2020 tot nog een naamswijziging, nu naar Stride. Sindsdien wordt hij door vrijwilligers onderhouden onder de .NET Foundation.

Het verschil met Unity is dat C# niet alleen de scripttaal is maar de hele engine, zodat wie de renderer wil aanpassen dat in dezelfde taal doet als de spelcode. Stride heeft een scènemodel in ECS-stijl, Vulkan- en Direct3D-backends en een eigen shaderdialect. Het kreeg in 2023 een golf aan aandacht, toen de kostenaankondiging van Unity ontwikkelaars op zoek stuurde naar alternatieven.

← Terug naar het lexicon