Shader Showdown
Een livecoding-toernooi op Revision waarin twee programmeurs vanaf een leeg scherm shaders schrijven terwijl het publiek toekijkt.
Twee deelnemers zitten op het podium, elk met een machine en een beamer, en krijgen een vaste tijd – zo'n 25 minuten – om vanaf nul in een fragment shader iets visueel indrukwekkends te bouwen. Geen voorbereide code, geen internet. Een dj draait de hele tijd muziek en de winnaar wordt bepaald door het volume van het publiek. Het verloopt als knock-outschema over de hele party.
De competitie maakt sinds het midden van de jaren 2010 deel uit van Revision en leunt op het vermogen van raymarching om met enkele tientallen regels wiskunde complete 3D-scènes op te roepen. Ze toont ook iets wat de demoscene zelden laat zien: het vakmanschap zelf, inclusief de fouten.