IT-lexicon › Chat & sociale media › Remedy Entertainment

Remedy Entertainment

Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-21
Meer info
Jaar
1995
Type
Gameontwikkelaar

Een Finse studio met demoscene-wortels die met Max Payne bullet time tot spelmechaniek maakte.

Remedy werd in 1995 in Espoo opgericht door leden van de democroep Future Crew, en de technische bagage was er vanaf dag één. De eerste game was Death Rally (1996), uitgegeven door Apogee. Met 3D Realms als geldschieter volgde Max Payne (2001), waarvan de slowmotion-vuurgevechten en stripverhaalpanelen het referentiepunt van het genre werden. Schrijver Sami Järvi, beter bekend als Sam Lake, leende zelfs zijn eigen gezicht aan de hoofdpersoon.

Latere games als Alan Wake (2010) en Control (2019) draaien op de eigen Northlight-engine en delen een met elkaar verweven fictief universum. Remedy is genoteerd aan de beurs van Helsinki en nog steeds onafhankelijk, wat voor een studio van die omvang ongebruikelijk is.

← Terug naar het lexicon