Apogee Software
Meer info
- Bedenker
- Scott Miller
- Jaar
- 1987
- Type
- Game-uitgever
De Texaanse uitgever die bedacht dat je het eerste derde deel van een game gratis kon weggeven en de rest per postorder kon verkopen.
Scott Miller startte Apogee in 1987 met Kingdom of Kroz en een eenvoudig idee dat later het Apogee-model ging heten: de eerste episode circuleert vrij als shareware via bbs'en en floppy's, de rest bestel je tegen betaling. Anders dan bij klassieke shareware, waar je betaalde voor een programma dat je al had, kreeg de koper hier daadwerkelijk iets nieuws.
Het model droeg Commander Keen (1990) en Wolfenstein 3D (1992), beide ontwikkeld door id Software, en hield kleine MS-DOS-studio's overeind zonder schapruimte in de winkel. Toen games in 1994 driedimensionaal werden, kreeg die tak de naam 3D Realms en werd Apogee geleidelijk een label voor oudere titels.