PEX
PHIGS Extension to X: de poging om de X-server 3D-graphics te leren, voordat OpenGL die taak overnam.
PHIGS was eind jaren tachtig een ISO-standaard voor 3D-graphics in cad en wetenschappelijke visualisatie. De applicatie bouwde een hiërarchie van objecten op en het systeem tekende die. PEX bracht dat model naar X11: de server bewaarde de structuur en deed het renderen, zodat een client op een andere machine een automodel kon laten draaien zonder voor elk beeld elke polygoon over het netwerk te sturen. Een voorbeeldimplementatie werd in 1991 meegeleverd met X11R5, en de bibliotheek PEXlib voegde later een laag op lager niveau toe.
Werkstationfabrikanten leverden het mee, maar 3D ging richting immediate mode en directe hardwaretoegang. OpenGL verscheen in 1992 en GLX gaf X een manier om het te transporteren. PEX verloor zijn gebruikers één voor één en werd uiteindelijk uit de broncode geveegd.