NTSC-fix
Een voor PAL-machines geschreven demo aanpassen zodat hij ook op NTSC draait: het hardnekkigste compatibiliteitsprobleem van de scene.
Europese homecomputers gebruikten PAL, Amerikaanse NTSC, en het verschil ging verder dan de framerate. Op een Commodore 64 heeft een NTSC-machine minder rasterlijnen per beeld (262 tegen 312), een ander aantal cycli per lijn en deels ander badline-gedrag. Code die cycli exact telde, en alle rastergetimede democode deed dat, crashte of flikkerde op de "verkeerde" machine.
Een NTSC-fix was het extra werk om een productie op beide te laten werken. Soms volstonden aangepaste vertragingen, soms waren aparte codepaden nodig die bij het opstarten het machinetype detecteerden. Omdat de scene Europees was, was PAL de norm en NTSC een bijzaak. Een release met de vermelding "NTSC-fixed" was een gunst aan een minderheid en nooit vanzelfsprekend.