Morton-code
Een manier om meerdimensionale coördinaten tot één getal te vouwen door de bits van elke as te verstrengelen.
Genoemd naar Guy Macdonald Morton, die het in 1966 bij IBM beschreef. De resulterende volgorde volgt een Z-vormige ruimtevullende kromme die de lokaliteit grotendeels behoudt: punten die in de ruimte dicht bij elkaar liggen, belanden meestal ook in de eendimensionale index dicht bij elkaar.
Daardoor zijn Morton-codes een werkpaard voor cachevriendelijke rasters, spatial hashing en snelle GPU-constructie van lineaire BVH's (LBVH), waarbij primitieven eerst op hun Morton-code worden gesorteerd.