Maze War
Een doolhofspel uit 1973 dat als eerste zowel een first-personperspectief had als spelers die elkaar via een netwerk beschoten.
Steve Colley, Greg Thompson en Howard Palmer schreven het bij NASA Ames op de grafische computer Imlac PDS-1. Het doolhof werd als draadmodel getekend en andere spelers verschenen als zwevende oogbollen, want meer kon de hardware niet aan. Eerst waren twee machines via een seriële kabel gekoppeld; toen Thompson de code naar MIT meenam, werd ze uitgebreid zodat je via ARPANET kon spelen.
Twintig jaar vóór Doom bestonden dus al de first-person shooter en het netwerkspel — en het valsspelen, want spelers ontdekten snel hoe ze de client konden manipuleren. Maze War werd later geport naar de Xerox Alto en diverse Unix-werkstations en duikt op in vrijwel elke discussie over wat er het eerst was.