Island of Kesmai
Een van de eerste commerciële multiplayer-rollenspellen, per uur gespeeld via CompuServe.
Kelton Flinn en John Taylor begonnen rond 1980 aan de University of Virginia met het spel te schrijven en lanceerden het in 1985 op CompuServe. De wereld werd met ASCII-tekens getekend in een venster naast de tekst, net als in een roguelike, en spelers streden op een gedeeld eiland tegen monsters en elkaar. De dood had gevolgen en uitrusting kon verloren gaan.
Berucht werd het spel door het verdienmodel: CompuServe rekende per verbonden uur, en een avond op het eiland kon meer kosten dan een doosspel in de winkel. Kesmai bouwde op hetzelfde idee voort met de vluchtsimulator Air Warrior en werd in 1999 overgenomen door Electronic Arts. De abonnementseconomie die later MMO's droeg, werd hier als eerste uitgeprobeerd — met de meter aan.