IT-lexicon › Programmeren › Ghost replay

Ghost replay

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-27

Een doorzichtige kopie van een eerdere ronde die in time trials naast de speler meerijdt en met niets kan botsen.

Super Mario Kart had er in 1992 al een: het spel bewaarde je beste ronde en liet die opnieuw rijden als een bleke schaduw. Het is een uitgeklede replaysysteem. In plaats van invoer slaan de meeste spellen een paar keer per seconde positie en rotatie op en interpoleren ze daartussen, want invoer afspelen reproduceert de ronde alleen als de fysica volledig deterministisch is, en dat is ze na patches zelden.

Trackmania maakte van het ghostbestand een betaalmiddel: ranglijsten downloaden de ronde van de recordhouder zodat je die bocht voor bocht kunt najagen. Hetzelfde bestand dient om verdachte records te controleren, waardoor het in speedrunkringen zowel sparringpartner als bewijsstuk is.

← Terug naar het lexicon