IT-lexicon › Programmeren › Bevy

Bevy

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-25
Meer info
Gemaakt door
Carter Anderson
Jaar
Type
Game-engine (ECS)
Licentie
MIT / Apache-2.0
Officiële site
Broncode
github.com/bevyengine/bevy

Een datagedreven game-engine in Rust, volledig gebouwd rond een ECS-architectuur: jong, snelgroeiend en open.

Carter Anderson bracht Bevy in augustus 2020 uit. Alles in de engine, van rendering tot audio, rust op een eigen Entity Component System, waardoor het ontwerp van boven tot onder data-georiënteerd is. Het is geschreven in Rust en opgedeeld in zelfstandige crates waaruit je kunt kiezen wat je nodig hebt.

Een visuele editor ontbreekt nog, maar er is al een grote gemeenschap die de geheugenveiligheid van Rust en de modulaire kern waardeert. Dubbel gelicenseerd onder MIT en Apache-2.0.

← Terug naar het lexicon