SpritePad は Subchrist Software の製品で、同社はキャラクタセットとマップ用の姉妹ツール CharPad も作っている。ハイレゾとマルチカラーの両方のスプライトを扱え、プレビューウィンドウでアニメーションさせ、生データやアセンブラのソースとしてプロジェクトに直接書き出せる。
今日の C64 開発の姿をよく表している。ゲームは40年前のマシンで動くが、素材のほとんどは PC で作り、最後の段階で移す。SpritePad は今も本機の制約を厳密に守らせる。これは現代的な便利さであって、VIC-II のルールを出し抜く手段ではない。