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Source 2

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-23
詳細情報
開発元
Valve
公開年
種類
ゲームエンジン
前身
Source Engine

Valveの現行ゲームエンジンで、Sourceの後継。2015年にDota 2で初採用され、のちにHalf-Life: AlyxやCounter-Strike 2にも使われた。

Source 2は、Valveが2015年に発表したSourceの後継である。同年、Dota 2が「Reborn」アップデートで移植され、初めて世に出た。Valveは、より良いツール群、新しい物理エンジン(Rubikon)、そしてVulkanのサポートを約束していた。

大きな披露の場は、2020年のVRタイトルHalf-Life: Alyxと、2023年にCounter-StrikeがCounter-Strike 2へ移行したときだった。ライセンス供与で稼ぐUnrealやUnityと違い、Valveは外部へほとんど貸し出さない。GoldSrcやSourceと同じく、基本的には社内用のツールである。

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