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ポン

ハードウェア Svenska → 更新: 2026-10-22
詳細情報
開発者
アラン・アルコーン、アタリ
発表
1972年
種別
アーケードゲーム

二本の線と一つの点が一つの産業を生んだ。ただし試作機は、コイン箱が満杯になって止まった。

ノーラン・ブッシュネルは、新入社員の技術者アラン・アルコーンに、練習課題として卓球ゲームを作らせた。完成品にプロセッサは一つもなく、映像を直接生成する論理回路だけでできていた。試験機は1972年秋にサニーベールのバーに置かれ、数日で故障した。コイン箱が満杯で詰まっていたのである。この話は業界で最も語られた逸話になった。

アーケード版は数万台売れ、家庭用は1975年にシアーズ百貨店を通じて発売された。成功はゲーム産業初の大きな訴訟も呼んだ。マグナボックスがラルフ・ベイヤーの特許侵害でアタリを訴え、アタリは争わずライセンス契約を選んだ。

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