Pong
Mer info
- Skapad av
- Allan Alcorn, Atari
- År
- 1972
- Typ
- Arkadspel
Två streck och en prick som skapade en industri — och en maskin som slutade fungera för att myntlådan var full.
Nolan Bushnell gav den nyanställde ingenjören Allan Alcorn uppgiften som en övning: bygg ett bordtennisspel. Resultatet innehöll ingen processor alls, bara logikkretsar som räknade fram bilden direkt. Testmaskinen sattes upp på en bar i Sunnyvale hösten 1972 och gick sönder efter några dagar — myntlådan var proppfull, vilket blev branschens mest berättade anekdot.
Arkadversionen sålde i tiotusentals exemplar och hemversionen kom 1975 via varuhuskedjan Sears. Framgången väckte också det första stora juridiska bråket i spelbranschen: Magnavox stämde Atari för intrång i Ralph Baers patent, och Atari valde att licensiera i stället för att processa.