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Pixar

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-22
詳細情報
創業者
Ed Catmull、Alvy Ray Smith
設立
1986年
所有者
Disney(2006年以降)
種類
アニメーションスタジオ、グラフィックスソフトウェア

ハードウェアメーカーとして出発し、『トイ・ストーリー』よりずっと前からレンダリングソフトで業界標準を握っていた映画スタジオ。

Pixarはもともとルーカスフィルムのコンピュータグラフィックス部門だった。Appleを追われたばかりのSteve Jobsが1986年にこれを買収し、高価なグラフィックスワークステーションPixar Image Computerを何年も売ろうとしたが、ほとんど誰も欲しがらなかった。生き残ったのはソフトウェアのほうで、RenderManレンダラーと1988年のインターフェース仕様は、ハリウッドのVFXの多くを支えた。

1995年の『トイ・ストーリー』は、全編コンピュータで作られた初の長編映画である。2006年にDisneyが株式交換で74億ドルでPixarを買収し、Jobsは同社最大の個人株主となった。開発者にとってのPixarは、2016年にオープンソース化された3DシーンフォーマットUniversal Scene Description(USD)として今も生きており、NvidiaのOmniverseなどの基盤になっている。

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