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LÖVE (love2d)

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発者
LÖVE Development Team
公開年
種類
2Dフレームワーク
ライセンス
zlib
公式サイト

ゲーム全体をLuaで書く2Dフレームワーク。数行で何もない状態からウィンドウが開く。

2008年に公開された。エディタ付きのエンジンではなくフレームワークで、Luaのコードを書くと、LÖVEが毎フレームlove.updateとlove.drawを通じて呼び出す。内部ではSDLとOpenGLが動いている。

zlibライセンスでクロスプラットフォーム。Ludum Dareのようなゲームジャムで愛用されるのは、空のファイルから動くスプライトまでの距離が極端に短いからである。

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