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Kefrensバー

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-23

画面の1ラインにつき1本のバーを描いて波打たせるエフェクト。有名にしたAmigaのグループにちなんで名付けられた。

Kefrensバーでは、水平ラスターラインを一本ずつ個別に処理する。各ラインは、水平位置がサインカーブに従う小さなバーを1本描き、それ以外の内容は上のラインから引き継ぐ。絵が行ごとに作られるため、バーは積み重なって、うねる重なり合った筋の柱になる。別名「サインバー」はそこから来ている。

名前はデンマークのAmigaグループKefrensに由来し、彼らのデモDesert Dream(1993年)がこのエフェクトを古典にした。Amigaではコッパーとブリッタで安価に動かせ、ラスターバーやグレンツベクターと同じラスター遊びの仲間に属する。

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