Hammer(レベルエディタ)
詳細情報
- 作者
- Ben Morris / Valve
- 公開
- 種類
- レベルエディタ
SourceおよびGoldSrc系ゲーム向けのValve製レベルエディタ。もとは単独のQuake用エディタWorldcraftで、Valveがツールと作者の両方を引き取った。
Ben Morrisは1996年、Quakeのマップ用エディタとしてWorldcraftを公開した。Valveは1997年に彼を雇い、このツールをHalf-Lifeの公式マップ作成ツールとし、名称はValve Hammer Editorに改められた。以来、Counter-Strikeの公式マップはすべてこれで作られている。
Hammerは「ブラシ」と呼ばれる凸形状のソリッドを組み合わせて部屋や通路を作り、その後コンパイラが可視性とライティングを計算する。仕組みは古めかしいが息が長く、SourceからSource 2まで受け継がれ、今も1990年代の出自の名残がある。壁の隙間(リーク)に悩まされながら幾何を身につけたマッパーは数多い。