Hammer (nivåeditor)
Mer info
- Skapad av
- Ben Morris / Valve
- År
- Typ
- Nivåeditor
Valves nivåeditor för Source- och GoldSrc-spel, som började sitt liv som den fristående Quake-editorn Worldcraft innan Valve köpte både verktyget och dess skapare.
Ben Morris släppte Worldcraft 1996 som en editor för Quake-banor. Valve anställde honom 1997 och gjorde verktyget till den officiella banbyggaren för Half-Life, varefter det döptes om till Valve Hammer Editor. Varje officiell Counter-Strike-karta sedan dess har formats i det.
Hammer arbetar med konvexa block — "brushes" — som skärs ihop till rum och korridorer, varpå en kompilator räknar ut synlighet och ljus. Modellen är ålderdomlig men seg: verktyget har följt med genom Source och Source 2 och bär fortfarande spår av sitt 1990-talsursprung. Många kartmakare lärde sig geometri den hårda vägen genom dess läckande väggar.