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Habitat

Svenska → 更新: 2026-10-24

Commodore 64 向けの Lucasfilm 製グラフィカルなオンライン世界。仮想世界は事前に計画しきれないことを、プレイヤーが設計者に教えた。

Chip Morningstar と F. Randall Farmer が Lucasfilm Games で作った Habitat のベータ版は、1986年に Quantum Link 上で稼働した。Commodore 64の持ち主がモデムでダイヤルインするオンラインサービスである。プレイヤーは漫画風のキャラクター、つまりアバター(コンピューターでこの意味を持つようになったのはここからだ)を操り、会話し、取引し、物を所有し、強盗に遭うこともできた。

設計者たちの1990年の論文「The Lessons of Lucasfilm's Habitat」は、今も必読とされている。彼らは数時間でクリアされてしまうクエストを用意し、金を無限に生み出すバグを誰かが見つけた途端に崩壊する経済を作ってしまった。結論は、世界は小説のように書くのではなく、都市のように運営せよ、というものである。Habitat は今も Neohabitat として生き続けている。

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