ゲームボーイ
詳細情報
- 開発
- 横井軍平、任天堂
- 発売
- 種類
- 携帯ゲーム機
- CPU
- Sharp LR35902(Z80の近縁)
最も劣った技術が勝った。バックライトのない灰色の画面だが、単3電池4本で30時間遊べた。
横井軍平は「枯れた技術の水平思考」を信条とし、スペックを追う代わりに、安価で実績のある部品を新しい使い方で組み合わせた。ライバルのAtari LynxやSega Game Gearはカラー画面とバックライトを備えたが、電池6本で数時間しか持たず、価格も2倍だった。ゲームボーイは長距離のドライブを丸ごと耐えた。
『テトリス』の同梱が追い風になり、カラー版と合わせて累計約1億1800万台を売り、10年にわたって携帯ゲーム機の標準となった。サウンドチップはチップチューンの世界で第二の人生を得ており、LSDJというプログラムがこの機械を楽器に変える。