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Fox Engine

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発者
Kojima Productions
公開年
所有者
コナミ
種類
ゲームエンジン

コナミが『メタルギアソリッドV』のために用意したエンジン。豪華で見事だったが、作り手が去ると事実上放置された。

Kojima Productionsが2011年に発表し、『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』(2014年)と『THE PHANTOM PAIN』(2015年)に使われた。物理ベースレンダリングやフォトグラメトリにいち早く取り組み、あるデモでは実写と描画フレームを混ぜて見せ、観客に見分けられるかと挑んだ。

サッカーゲーム『ウイニングイレブン』(PES)シリーズも数年間Fox Engineで動いた。ただ、2015年に小島秀夫がコナミを離れると、このエンジンには二度と看板タイトルが現れず、シリーズがeFootballになった2021年にはUnreal Engineに移った。小島自身はDecimaへと移っている。

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