Fox Engine
詳細情報
- 開発者
- Kojima Productions
- 公開年
- 所有者
- コナミ
- 種類
- ゲームエンジン
コナミが『メタルギアソリッドV』のために用意したエンジン。豪華で見事だったが、作り手が去ると事実上放置された。
Kojima Productionsが2011年に発表し、『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』(2014年)と『THE PHANTOM PAIN』(2015年)に使われた。物理ベースレンダリングやフォトグラメトリにいち早く取り組み、あるデモでは実写と描画フレームを混ぜて見せ、観客に見分けられるかと挑んだ。
サッカーゲーム『ウイニングイレブン』(PES)シリーズも数年間Fox Engineで動いた。ただ、2015年に小島秀夫がコナミを離れると、このエンジンには二度と看板タイトルが現れず、シリーズがeFootballになった2021年にはUnreal Engineに移った。小島自身はDecimaへと移っている。