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DRM

セキュリティ Svenska → 更新: 2026-10-22

代金を払ったコンテンツに対して、できることを制限する技術。

根本の問題は解決不能だ。映像を表示するには端末が復号しなければならず、鍵は結局ユーザーの手元にある。つまりDRMは防御ではなく時間稼ぎであり、コピーのコストを引き上げ、残りは法律に任せる仕組みである。

Webでは、EMEを通じてWidevine(Google)、FairPlay(Apple)、PlayReady(Microsoft)といったモジュールで実装され、HDMI上のHDCPと組み合わされることも多い。LinuxのFirefoxで4Kが見られるか480pで我慢するかを実際に決めるのは、Widevineのセキュリティレベルだ。

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