ストリーミング
メディアをファイル丸ごとではなく、小さなセグメントに分けて連続的に送る方式。全部ダウンロードし終える前に視聴を始められ、今やオンラインの動画・音声配信の標準となっている。
プロトコルはHLS(Apple。m3u8プレイリストと.tsセグメント)、DASH(オープン標準、MPD)、Smooth Streaming(Microsoft。廃れつつある)など。アダプティブビットレート(ABR)は回線速度に応じて画質を切り替える。低遅延のライブにはWebRTC(TwitchやDiscordの音声)を使う。DRMはWidevine(Google)、FairPlay(Apple)、PlayReady(Microsoft)。大規模配信にはCDN(Akamai、Cloudflare、AWS CloudFront)が欠かせない。最近はLow-Latency HLS(LL-HLS)とCMAFが流れだ。