DRM Digital Rights Management
Teknik som begränsar vad du får göra med innehåll du betalat för.
Grundproblemet är olösligt: för att kunna visa filmen måste enheten dekryptera den, alltså finns nyckeln i användarens händer. All DRM är därför fördröjning snarare än skydd — man höjer kostnaden för kopiering och förlitar sig på juridik för resten.
På webben implementeras det via EME med moduler som Widevine (Google), FairPlay (Apple) och PlayReady (Microsoft), ofta i kombination med HDCP över HDMI. Widevines säkerhetsnivåer avgör i praktiken om du får se 4K eller nöjer dig med 480p i Firefox på Linux.