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Defold

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発者
Ragnar Svensson, Christian Murray
公開年
所有者
Defold Foundation
種類
ゲームエンジン

スウェーデン発の2D中心のエンジン。Kingが買収して社内で使い、のちに無償で手放した。

Defoldは2009年、ストックホルムでRagnar SvenssonとChristian Murrayが始めた。2014年にKingが買収し、2016年に無償化、2020年には独立組織のDefold Foundationに移管された。ソースコードはGitHubで公開されている。

中身はC++で、ゲームのロジックはLuaで書く。ワールドはゲームオブジェクトとコンポーネントで組み立て、それをコレクションという単位にまとめる。バイナリの小ささと起動の速さに徹底してこだわっており、モバイルやWeb向けのゲームで人気がある。HTML5出力はWebAssembly経由である。エディタがClojureで書かれているのは、やや意外なところだろう。

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