Defold
詳細情報
- 開発者
- Ragnar Svensson, Christian Murray
- 公開年
- 所有者
- Defold Foundation
- 種類
- ゲームエンジン
スウェーデン発の2D中心のエンジン。Kingが買収して社内で使い、のちに無償で手放した。
Defoldは2009年、ストックホルムでRagnar SvenssonとChristian Murrayが始めた。2014年にKingが買収し、2016年に無償化、2020年には独立組織のDefold Foundationに移管された。ソースコードはGitHubで公開されている。
中身はC++で、ゲームのロジックはLuaで書く。ワールドはゲームオブジェクトとコンポーネントで組み立て、それをコレクションという単位にまとめる。バイナリの小ささと起動の速さに徹底してこだわっており、モバイルやWeb向けのゲームで人気がある。HTML5出力はWebAssembly経由である。エディタがClojureで書かれているのは、やや意外なところだろう。