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Chipmunk2D

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発者
Scott Lembcke
種類
物理ライブラリ
ライセンス
MIT

純粋なCで書かれた小さな2D物理ライブラリ。Box2Dの話が出るたびに、もう一方の名前として挙がった存在。

Scott Lembckeが2000年代後半に開発した。Erin CattoのBox2D Liteを出発点にしつつ、C++ではなくCを選び、APIもより簡潔にした。剛体、ジョイント、衝突判定を扱い、ブロードフェーズには空間ハッシュまたは木構造を使う。

iPhoneのゴールドラッシュの時期には、Cocos2d系列にBox2Dと並ぶ2つの標準物理エンジンの一つとして同梱された。Cのインターフェースなので他の言語からのバインドが容易で、思わぬ場所でよく見かける。

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