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セルシェーディング

ハードウェア Svenska → 更新: 2026-10-24

光を硬い段階に量子化し、墨入れ風の輪郭線を加えて、手描きのアニメ絵を模すレンダリング手法。

なめらかな光の減衰の代わりに、セルシェーディング(「セルロイド」に由来)は照明をいくつかの平坦な色調へしきい値で分け、表面を写真ではなく塗りのように見せる。輪郭線は、深度や法線のデータから辺を検出するか、モデルをわずかに膨らませた黒い裏面を描くことで加える。突破口になったのはセガの『ジェットセットラジオ』(2000年)で、『ゼルダの伝説 風のタクト』(2002年)や『Borderlands』(2009年)がこの画風を広めた。

この技法が古びにくいのは、最初から本物らしく見せようとしなかったからだ。漫画調の見た目は、フォトリアルの追求よりずっとゆっくりとしか時代遅れにならない。

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