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バトルロイヤル

Svenska → 更新: 2026-10-21

100人のプレイヤー、縮んでいくマップ、生き残りは1人。MODから、わずか3年で業界で最も真似される形式になったジャンル。

この形式は、軍事シミュレーターARMAのMODから生まれた。Brendan Greeneが、装備をランダム化し、エリアが縮小して遭遇を強いる変種を作ったのである。このアイデアは2017年にPUBGとして単独のゲームになり、同じ年にEpicがFortniteにバトルロイヤルモードを追加すると、他のすべてを上回る人気となった。

このジャンルはビジネスモデルも携えている。ゲームは基本無料で、収益はコスメティックアイテムとシーズンパスから得る。そのためプレイヤー数は商品であると同時に宣伝にもなる。この形式はその後、主要なシューティングシリーズのほぼすべてに取り込まれた。

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