3dfx
詳細情報
- 創業者
- ロス・スミス、ゲイリー・タロリ、スコット・セラーズ
- 存続期間
- 1994〜2000年
- 承継
- 資産はNvidiaが取得
Voodooカードによって、3Dアクセラレーションをすべての PCゲーマーの必需品にしながら、4年後には消えてしまった会社。
3dfxは1994年に、SGIの元技術者3人が設立した。Voodoo Graphics(1996年)は3D専用のカードで、通常のグラフィックスカードの隣に挿し、短いVGAパススルーケーブルで接続した。不格好ではあったが、GLQuakeのようなゲームでの違いはあまりに劇的で、誰も気にしなかった。開発者はOpenGLやDirect3Dではなく、3dfx独自のGlide APIで書き、速度とベンダーロックインが同時にもたらされた。
Voodoo2(1998年)は、各カードが1行おきに描画するScan-Line Interleaveで2枚挿しにできた。同じ年に3dfxはボードメーカーのSTBを買収して自社でカードを販売するようになり、元の顧客は一夜にして競合相手になった。Nvidiaはより優れたチップで追い上げ、2000年12月に残った資産を買い取った。