3dfx
Mer info
- Skapad av
- Ross Smith, Gary Tarolli, Scott Sellers
- År
- 1994–2000
- Efterföljare
- Tillgångarna köpta av Nvidia
Bolaget vars Voodoo-kort gjorde 3D-acceleration till något varje PC-spelare behövde, och som var borta fyra år senare.
Tre före detta SGI-ingenjörer grundade 3dfx 1994. Voodoo Graphics (1996) var ett rent 3D-kort som satt bredvid det vanliga grafikkortet och kopplades ihop med en kort VGA-kabel. Det var klumpigt, men skillnaden i spel som GLQuake var så stor att ingen brydde sig. Utvecklare skrev mot 3dfx egna API Glide i stället för OpenGL eller Direct3D, vilket gav fart och inlåsning på samma gång.
Voodoo2 (1998) kunde köras två och två med Scan-Line Interleave, där varje kort ritade varannan rad. Samma år köpte 3dfx kortfabrikanten STB för att sälja egna kort och gjorde därmed sina tidigare kunder till konkurrenter. Nvidia hann ikapp med bättre kretsar och köpte resterna i december 2000.