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Transient shaper

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-27

Un processore di dinamica che esalta o doma l'attacco e la coda di un suono, indipendentemente dalla forza con cui è stato suonato.

Due inseguitori di inviluppo lavorano in parallelo, uno veloce e uno lento. Dove quello veloce è in testa, c'è un transiente; dove quello lento si attarda, c'è il sustain. La differenza governa il guadagno, quindi non c'è alcuna soglia da impostare: un colpo leggero e uno forte ricevono lo stesso trattamento, a differenza di quanto accade con un compressore.

L'azienda tedesca SPL lanciò il Transient Designer alla fine degli anni Novanta e trasformò due manopole, Attack e Sustain, nell'interfaccia standard. La vittima abituale è la batteria: più click su una cassa che annega, meno ambiente su un rullante registrato in una stanza troppo viva. Alzare l'attacco aumenta il fattore di cresta, il che ne fa uno dei pochi strumenti della catena che spingono in direzione opposta a tutti gli altri.

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