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SCI (Sierra Creative Interpreter)

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-27
Maggiori info
Proprietario
Sierra On-Line
Anno
1988
Tipo
Motore di gioco
Predecessore
AGI (Adventure Game Interpreter)

Il motore per avventure di Sierra dal 1988 alla fine degli anni Novanta, un interprete di bytecode che permetteva allo stesso gioco di girare su PC, Amiga e Atari ST.

SCI sostituì AGI con King's Quest IV (1988) e alzò l'asticella quasi ovunque: risoluzione più alta, supporto a schede audio come AdLib e Roland MT-32, e un linguaggio di scripting orientato agli oggetti la cui sintassi doveva più al Lisp che a qualunque cosa i designer di Sierra conoscessero. I giochi erano compilati in bytecode eseguito da un interprete, quindi portarli significava riscrivere l'interprete, non il gioco.

Il motore ebbe più generazioni. SCI0 aveva ancora il parser testuale in cui si scriveva «look tree»; SCI1 passò a 256 colori e a un'interfaccia punta e clicca a icone, e le ultime versioni gestivano grafica ad alta risoluzione e video. Space Quest, Police Quest, Leisure Suit Larry e Quest for Glory giravano tutti su di esso. Se oggi si possono ancora giocare, il merito è dei volontari che hanno fatto reverse engineering dell'interprete, lavoro che ora vive in ScummVM.

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