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Remedy Entertainment

Svenska → Aggiornato: 2026-10-21
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Anno
1995
Tipo
Sviluppatore di videogiochi

Uno studio finlandese con radici nella demoscene, che con Max Payne trasformò il bullet time in una meccanica di gioco.

Remedy fu fondata a Espoo nel 1995 da membri del gruppo demo Future Crew, e la competenza tecnica c'era fin dal primo giorno. Il suo primo gioco fu Death Rally (1996), pubblicato da Apogee. Con il sostegno di 3D Realms arrivò Max Payne (2001), le cui sparatorie al rallentatore e le tavole da fumetto sono diventate il riferimento del genere. Lo scrittore Sami Järvi, meglio noto come Sam Lake, prestò persino il proprio volto al protagonista.

Giochi successivi come Alan Wake (2010) e Control (2019) usano il motore interno Northlight e condividono un universo narrativo interconnesso. Remedy è quotata a Helsinki ed è ancora indipendente, cosa insolita per uno studio di queste dimensioni.

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