Apogee Software
Più info
- Creatore
- Scott Miller
- Anno
- 1987
- Tipo
- Publisher di videogiochi
L'editore texano che capì che si poteva regalare il primo terzo di un gioco e vendere il resto per corrispondenza.
Scott Miller fondò Apogee nel 1987 con Kingdom of Kroz e un'idea semplice, poi nota come modello Apogee: il primo episodio circola liberamente come shareware su BBS e floppy, mentre il resto si ordina a pagamento. A differenza dello shareware classico, che chiedeva di pagare un programma già in mano all'utente, qui chi pagava riceveva davvero qualcosa di nuovo.
Il modello portò al successo Commander Keen (1990) e Wolfenstein 3D (1992), entrambi sviluppati da id Software, e permise a piccoli studi MS-DOS di sopravvivere senza spazio sugli scaffali dei negozi. Quando nel 1994 i giochi passarono al 3D, l'attività fu rinominata 3D Realms e il nome Apogee divenne col tempo un'etichetta per i titoli più vecchi.