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REDengine

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-27
Maggiori info
Proprietario
CD Projekt
Anno
2011
Tipo
Motore di gioco (interno)
Successore
Unreal Engine 5

Il motore interno di CD Projekt RED, creato per i grandi mondi aperti di The Witcher 2 e 3 e di Cyberpunk 2077.

Il primo Witcher, nel 2007, girava sul motore Aurora di BioWare, preso in licenza, e lo studio non aveva alcuna voglia di dipendere di nuovo dalla tecnologia altrui. REDengine debuttò con The Witcher 2 nel 2011; la versione 3 alimentò il mondo aperto di The Witcher 3 nel 2015 e la versione 4 la Night City di Cyberpunk 2077 nel 2020, con ray tracing e streaming di una città densa.

Il lancio problematico di Cyberpunk sulla precedente generazione di console mostrò quanto sia costoso mantenere un proprio motore di gioco. Nel 2022 CD Projekt annunciò che il prossimo Witcher sarebbe stato sviluppato con Unreal Engine 5 in collaborazione con Epic. Molti grandi studi hanno preso la stessa strada, il che spiega in parte perché i giochi AAA si somiglino sempre di più.

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