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Unreal Engine

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-05
Maggiori informazioni
Creato da
Tim Sweeney (Epic Games)
Anno
Proprietario
Epic Games
Tipo
Motore di gioco / rendering in tempo reale
Licenza
Sorgente disponibile, 5 % di royalty oltre 1 milione di dollari
Sito ufficiale

Il motore di rendering realistico di Epic Games: fa girare Fortnite, molti titoli AAA, produzioni cinematografiche (The Mandalorian) e visualizzazioni architettoniche.

Unreal Engine 5 (aprile 2022) ha introdotto Nanite (rendering a micropoligoni, «oltre 100 milioni di triangoli per frame») e Lumen (illuminazione globale in tempo reale). Lo scripting avviene in C++ o in Blueprint, un grafo visuale a nodi. Gli strumenti di rendering avanzato ne fanno lo standard della produzione virtuale. Concorrenti: Unity (più mobile e indie), CryEngine, Godot, motori proprietari (Frostbite, REDengine).

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