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PVS (insieme potenzialmente visibile)

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-24

Una tabella precalcolata che dice quali parti di un mondo statico si vedono da quali altre: costosa da generare, quasi gratuita da consultare.

Il PVS viene calcolato in anticipo: per ogni regione del mondo si determina quali altre regioni potrebbero essere visibili da lì. A runtime il motore si limita a cercare in quale regione si trova la telecamera e disegna solo ciò che l'insieme di quella regione contiene. Il resto non viene nemmeno toccato.

Quake (1996) calcolava il PVS a partire dall'albero BSP durante la compilazione del livello: un lavoro pesante, che poteva richiedere ore, ma che riduceva il test di visibilità a runtime a una semplice consultazione di tabella. Il prezzo è che tutto deve essere statico: la geometria in movimento non trova posto nell'insieme precalcolato.

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