Paulstretch
Maggiori info
- Creatore
- Nasca Octavian Paul
- Anno
- 2006
- Tipo
- Algoritmo / programma
- Licenza
- GPL
Un algoritmo di time-stretching estremo che trasforma pochi secondi di audio in minuti di una texture fluttuante e senza peso.
Il time-stretching ordinario cerca di preservare ritmo e transienti. Paulstretch, scritto nel 2006 dallo sviluppatore rumeno Nasca Octavian Paul, vi rinuncia di proposito. L'audio viene tagliato in lunghe finestre sovrapposte, ciascuna finestra è trasformata con la FFT, le fasi vengono randomizzate e il risultato è ricomposto con la tecnica overlap-add. Sopravvive il colore dello spettro, privo di struttura temporale — più o meno il suono di un coro che riverbera in una cattedrale.
Diventò famoso nel 2010, quando un brano di Justin Bieber rallentato dell'800% si diffuse in rete e fu giudicato da molti migliore dell'originale. Oggi è incluso come effetto in Audacity ed è alla base di moltissima musica ambient. È inservibile per tutto ciò che deve mantenere il groove, il che è precisamente il punto.