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Paulstretch

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-28
Maggiori info
Creatore
Nasca Octavian Paul
Anno
2006
Tipo
Algoritmo / programma
Licenza
GPL

Un algoritmo di time-stretching estremo che trasforma pochi secondi di audio in minuti di una texture fluttuante e senza peso.

Il time-stretching ordinario cerca di preservare ritmo e transienti. Paulstretch, scritto nel 2006 dallo sviluppatore rumeno Nasca Octavian Paul, vi rinuncia di proposito. L'audio viene tagliato in lunghe finestre sovrapposte, ciascuna finestra è trasformata con la FFT, le fasi vengono randomizzate e il risultato è ricomposto con la tecnica overlap-add. Sopravvive il colore dello spettro, privo di struttura temporale — più o meno il suono di un coro che riverbera in una cattedrale.

Diventò famoso nel 2010, quando un brano di Justin Bieber rallentato dell'800% si diffuse in rete e fu giudicato da molti migliore dell'originale. Oggi è incluso come effetto in Audacity ed è alla base di moltissima musica ambient. È inservibile per tutto ciò che deve mantenere il groove, il che è precisamente il punto.

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