Dissolvenza di palette
Portare l'intero schermo al nero, al bianco o a qualsiasi colore ricalcolando la palette fotogramma per fotogramma, e nient'altro.
Nel colore indicizzato ogni pixel punta a una voce della palette, non a un colore. Se a ogni frame si riducono di un gradino tutti i valori RGB della palette, l'intera immagine si scurisce in una volta — senza toccare un solo byte della memoria video. Su un PC in Mode 13h questo significava 768 scritture nel DAC della scheda VGA, che aveva solo sei bit per canale, quindi 64 livelli. Le scritture avvenivano durante il VBlank per evitare disturbi a metà schermo.
Il NES non aveva alcuna aritmetica sulla palette, ma la sua tabella dei colori era organizzata in righe di luminosità: sottrarre 16 a un indice portava il colore a una riga più scura, e quattro passi bastavano per arrivare al nero. Per questo le dissolvenze del NES procedono a gradini così evidenti. Parente del palette cycling, che ruota i colori invece di attenuarli.