Page flipping
Cambiare il framebuffer da cui legge il display invece di copiare l'immagine finita: basta scambiare un puntatore durante il ritorno di quadro.
Con il doppio buffer ci sono due buffer d'immagine: lo schermo legge dall'uno mentre il fotogramma successivo viene disegnato nell'altro. Il page flipping li scambia riscrivendo l'indirizzo base dell'hardware grafico, così il buffer completato diventa visibile in un istante. L'alternativa è copiare (blit) l'intera immagine, il che consuma banda di memoria a ogni fotogramma.
Se lo scambio avviene a metà scansione si vede metà della vecchia immagine e metà della nuova: è il tearing. Per questo lo scambio viene tradizionalmente sincronizzato con l'intervallo di ritorno di quadro verticale (vsync). Il trucco era già standard sulle schede VGA (Mode X) all'inizio degli anni Novanta e sopravvive come fondamento di ogni swap chain moderna.