Newton Dynamics
Il motore fisico di Julio Jerez, che scelse l'accuratezza anziché la velocità quando tutti gli altri facevano l'opposto.
Mentre Havok e poi PhysX ottimizzavano per molti oggetti e risposte approssimate, Newton Dynamics puntava su impilamenti stabili, contatti precisi e risultati deterministici. Fu gratuito ma chiuso per anni, prima di essere rilasciato come open source con licenza zlib. Non ottenne mai i grandi contratti degli studi maggiori, ma trovò seguito tra i team più piccoli e negli strumenti in cui la simulazione deve comportarsi sempre allo stesso modo.
Gli utilizzatori più noti sono Frictional Games, il cui motore HPL in Penumbra e Amnesia permetteva di trascinare porte, cassetti e leve con il mouse: horror costruito su oggetti che si comportano in modo credibile.